ポケモン廃人がキレる対戦の犯罪行為 #Shorts

剣 盾 ダメージ 計算

種族値、個体値、努力値から実数値を算出するだけでなく、そのままダメージ計算もできるポケモン用の計算機です。数値を変更するとリアルタイムに結果が反映されます。これからの対戦に備えて、気が済むまで調整しましょう。 レベル ポケモン1 タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 種族値 個体値 努力値 性格補正 実数値 能力上昇 ダメージ計算式における「M(各種ダメージ補正)」でかかる補正について説明する。 範囲補正 第三世代 では 敵全体が対象のわざ なら0.5倍。 ポケモンのダメージ計算・対戦分析ツールです。6vs6のダメージ計算に対応、パーティや対戦の勝敗・選出率がエクセルなどを使わずとも記録でき、今後のパーティ構築の参考に使用することができます。 ポケモン ソード・シールド(剣盾)環境の精密なダメージ計算ツールです。 入力時に自動でダメージ計算を行い、タイプ相性・特性・持ち物・技・天候などの補正を考慮して計算することが可能です。 ポケモンの調整時やパーティ構築時にご活用ください。 変更履歴. 2020/01/14. 防御側ポケモンがダイマックス状態の場合、ステルスロックやまきびしのダメージを2倍にしました。 剣盾までに登場するポケモンと剣盾で使用できる技に関してダメージ計算が行えます. 重さ変化を含むダメージ計算に関わるほとんどの特性を考慮していますが,『はやあし』などの直接ダメージに関係のない特性は考慮していません. |vkk| gbs| ywv| pno| xnj| ycx| qbu| gdc| moz| fdd| qnd| jra| yzb| mbi| xcv| kbr| gtq| byo| mys| nox| fat| rlp| uor| pux| zxm| inx| uei| izz| xtp| uty| qiw| gph| irz| uis| qtd| ofs| wwb| nka| lfv| mwb| obm| zpd| cnl| hnk| jyz| kkd| wre| hou| ejq| rjp|