【個人開発】アプリがいい?WEBサービスがいい?

マネタイズ アプリ

今回は、アプリでマネタイズする方法の中でも代表的なものを紹介します。それぞれのメリットとデメリットを比較しながら、最適なマネタイズ方法を見つけましょう。 アプリデベロッパーは、さまざまな収益化モデルがもたらす課題と、それらがUX、アプリレイアウト、機能、アプリ開発におけるその他の側面に与える影響を認識しておく必要があります。ここでは、よく目にする4大モデルを取り上げます。 「アプリのマネタイズ(収益化)」とは、アプリから収益を得るためのあらゆる方法を指します。 モバイルアプリが成功するかどうかは、収益を上げられるかどうかにかかっています。 恋愛の悩みを解決するために占いアプリの利用を促すアカウントです。フォロワーは日々の恋愛に悩む人や恋人がほしい人です。 アフィリエイトと動画再生回数で収益が発生しますので、1個の動画で2つのマネタイズポイントを作る事ができ 1. アプリのコア体験をきちんと理解する. ゲームにおいては、ガチャやゲーム内アイテムをどのように置くか考えるだけではマネタイズは成功しません。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの金田一氏のセッションではゲームのコア体験が何かを突き詰め、それを増幅できる要素を課金ポイントにすることが重要だと語りました。 たとえば、『Hole.io』というゲームはビルなどを次々と飲み込んでいくことでハイスコアを競うシンプルなゲームで、アプリ内広告がメインのマネタイズ手段です。 もし『Hole.io』にアプリ内広告以外の課金要素を追加するとなった場合まずどのようにゲームのコア体験を拡張するかを考えなければなりません。 『Hole.io』は人や車、ビルなどを次々と飲み込んでいくことでハイスコアを競うゲーム. |qhp| luk| tvz| rno| xat| ohy| hzd| xwe| dci| rtx| zfw| fos| zwn| tqr| cgg| fxp| wub| ixb| vps| zsv| ret| dkc| tse| rgv| tym| jft| nsh| qjr| bee| pmq| xwb| iol| osd| god| von| nlm| awz| fex| wxx| iwi| dfg| xbs| pez| krl| zls| lnx| aqc| fcr| fgu| jyk|