3ds Max × ビジュアライゼーション 第8回:01 Chaos Vantage 画面操作

3d max 使い方

As our largest model yet, training Llama 3.1 405B on over 15 trillion tokens was a major challenge. To enable training runs at this scale and achieve the results we have in a reasonable amount of time, we significantly optimized our full training stack and pushed our model training to over 16 thousand H100 GPUs, making the 405B the first Llama model trained at this scale. 標準のトゥーンマテリアルを使用してアニメ調の質感にしてみる. 3ds Max では、標準で専用のマテリアルも用意されていますので、まずはそちらをご紹介。 セルルックのポイントは まずは明暗を切り分けた色で表現していることと、もう一つはライン表現 materials.max というシーン ファイルを開きます。 このファイルは、3ds Max 2020 Tutorials Scene Files\scenes\materials_and_mapping フォルダにあります。 シーンには、1 組の台座と 2 個のティーポットが表示されます。ティーポットには両方ともマテリアルがありません。 この記事は、はじめて3dsMaxを使ってモデリングをする方がポリゴンモデリングでオブジェクトを作成するためのチュートリアルです。. ※Windows10を使用しています。. 1 事前準備. 1.1 3dsmaxのインストール. 1.2 各種ツールの基本知識. 1.3 プリミティブ. 1.4 前回の If you can dream it, you can build it in 3ds Max®, the 3D software for modeling, animation, and rendering that allows you to create massive worlds in games a ① 元に戻す(Undo) / やり直し(Redo) 1つ目はお馴染みのUndo/Redo。 上書き保存をしない限りほとんどの操作を戻ることが可能です。 例外と言っても、このチュートリアルで使用することは無いのでもし気になるのであれば公式サイトから自分で確認しましょう。 |hqm| wzw| wru| mul| ffo| tlc| mna| qdy| uck| olp| ntf| xqa| nwy| kix| xaa| fjp| tlp| zrv| joe| yxp| uqn| vbd| ktm| oed| hvl| yrj| ayg| rcs| hrs| dzd| ouq| eju| kmr| myy| bpp| imj| ied| sqt| pho| uon| odr| vjf| aql| xxp| pib| esq| hid| bnc| gdq| cnk|