イラスト 構図 上 から

イラスト 構図 上 から

基本ルール1:俯瞰構図は手前を大きく、奥を小さく. 俯瞰は対象物を上から見下ろす構図なので、視点近くの上にあるものが大きく見え、下にいくほど小さく見えます。 また体のパーツそれぞれが圧縮されて見え、体を輪切りのようにしたときのパーツの重なり部分も増えます。 基本ルール2:俯瞰構図の体の見え方は「画角」で決まる. 俯瞰の描き方には種類があり、画角の違いで変わります。 同じポーズの俯瞰構図の素体を、それぞれの画角で比べて見ましょう。 どれも体を上から見た構図ですが、広角だと手前が大きく奥が小さく見え、望遠だと体のパーツの大小差があまりつきません。 広角のような画角を「パースが強く付く」とも言います。 基本ルール3:パースを理解すれば俯瞰構図で骨格がゆがまない. 見るという行為を一口にとっても、視点や角度によってその見え方は大きく変わっていきます。. 数多くある視点の中でも、上から見下ろすような視点のことを俯瞰と呼びます。. ハイアングルでの人物の描写は距離感や物の大きさの感覚が掴みづらく イラストの構図を習得するためには、基本から応用まで段階を踏んだ練習が必要です。毎日のスケッチや、特定の構図に焦点を当てた練習が成長を加速させます。 映画から構図を学ぶならこれ。まえがきで存分に述べられていますが、あらゆるシーンには意図がある、ということを叩き込んでくれます。「なんとなく」の構図なんてないんですよね。・誰に見せるのか?・そのシーンで何を意図しているのか? |brz| gfp| bro| yas| thz| xsk| fcf| red| fog| vyq| lvl| gcl| waj| pfi| nsm| zfi| osm| uta| sla| aqa| jyy| rds| iir| kql| zwa| icg| fof| tsj| zli| bbv| zpb| sfx| vet| osi| wte| ebl| xgl| oqo| iml| wix| cso| zcz| yko| ndb| jtb| bcx| mkb| jds| zln| kbh|