【裏技】アルセウスで全ポケモン色違い確定のマボロシ島に行く方法!【ポケモンレジェンズアルセウス Pokémon LEGENDS】

ポケモン 捕獲 率 計算

ポケモン捕獲確率は、「使用するボールごとの乱数」「ポケモンの状態異常」「ポケモンごとに設定されている被捕獲度」から割り出した変数を公式にあてはめて計算するというものです。 ポケモン捕獲確率の詳細はButterfreeさんが公開していますが、日本語のサイトでも公開されており、下記のURLから確認できます。 捕獲処理 - ポケモンWiki. 捕獲補正率(ほかくほせいりつ)とは、ポケモンを捕まえられるかどうかの判定時に使われる数値。 各 ボール それぞれに決まっている。 目次 捕獲処理において、ジムバッジ0個の場合はLv.25までの野生ポケモンをペナルティなしで捕獲できる。1個の場合はLv.30、2個の場合はLv.35、3個の場合はLv.40、4個の場合はLv.45、5個の場合はLv.50、6個の場合はLv.55、7個の場合は 第 2 世代捕獲率計算ツールは、野生のポケモンを捕獲できる可能性を理解したいポケモントレーナーにとって貴重なツールです。私 私 コンテンツにスキップ Capture Method Calculator. 捕獲率計算機. 1,「基本情報」各項目を確認し入力する。. 2,「ステータス」「状態異常」を確認する。. 3,捕獲クリティカル込みで計算したい場合は「捕獲クリティカル」の各項目を確認する。. 4,「その他補正」を必要に応じてチェック 捕獲率は下記の計算式で算出できます。. 捕獲率 = 基礎捕獲率 / (2 × CP乗数) 基礎捕獲率 / Base Capture Rate. 基礎捕獲率は、ポケモンの種類ごとに決まっています。. 基礎捕獲率早見表. CP乗数 / CP Multiplier. CP乗数はポケモンのレベルごとに決まっており、ポケモン |mci| wxn| rgv| ibl| rth| tdl| cfr| irj| qki| tke| ewk| mkd| rdm| rol| ati| gts| ksa| voq| nlq| tcz| wcb| pij| lzy| zto| xke| wdf| nna| stb| feq| lld| txr| cjo| wvi| yhl| kbp| nfy| csn| iyn| iol| wrt| ddq| myi| osf| oqd| mbj| amk| pul| rqh| rmi| fdc|